Pattern editor




Afin de comprendre les fonctions d'édition et d'enrengistrement dans renoise , vous devez d'abord comprendre comment fonctionne l'éditeur de pattern et comment les tracks (pistes) sont assemblée

Tout dabord nous allons étudier les termes généraux ainsi que les options relatifs à la pattern

Patterns

Une pattern peut etre comparée à une page de musique. Elle peut contenir quatre mesures ou plus. Elle peut contenir les notes d'un instrument ou plus. Cela dépend de l'arrangement et des gôuts du compositeur.

Chaque ligne de partition (score line) peut être remplie avec des notes sur une échelle de 10 octaves (0-9)
Cette ligne de partition dans une pattern est appellée track (piste) et comme un compositeur écrit le nom de l'instrument sur sa partition, dans une track on défini quel est le numéro d'instrument que l'on utilise (soit en l'écrivant dans la portée soit en allant cliquer dans la fenêtre des samples). Une pattern peut contenir plusiers tracks mais peut aussi conteir des subtracks  (sous-pistes) pour les accords. Si vous connaissez comment une partition musicale fonctionne, voux maitriserez la construction en peu de temps. Si cela n'est pas le cas lisez la suite :)

Chaque pattern à une taille. Par défaut, elle est de 64 lignes (ce qui équivaut à 3F en hexadecimal). Cette taille par défaut est calculée pour 4 battements par mesure, mais vous pouvez changer cette taille comme vous le voulez. Pour la changer cliquez sur la boite de texte dans le coin en haut à gauche de l'éditeur de pattern, augmenter ou diminuer la valeur avec la souris en allant vers le haut ou vers le bas ou double cliquez et entrer la valeur manuellement.

vvoois_renoise_pattern_editor_setting_pattern_length.gif



Pour choisir entre format décimal ou hexadécimal, allez dans la config, selectionnez GUI tab et cliquez sur « hex » ou « dec ». Vous remarquerez le changement immédiat dans les collones de la pattern

vvoois_renoise_pattern_editor_setting_positionnumber_format.gif


Il ya d'autres effets GUI que vous pouvez changer, comme la couleur d'éclaircissement des chiffres (highlight color). Pour cela allez dans config, color them tab, selectionnez le pattern editor highlight et highlight back dans le menu Color Settings et définissez l'écart entre les numéros éclaircis. Pour être plus clair disons que si vous voulez composer un morceau en 3 mesures par beat, définissez votre highlighter pour toutes les 3 lignes. (Configs, tab gui, pattern font pane)


Tracks


Renoise dispose de trois différents types de pistes pour une pattern

 Note Track
 Send Track
 Master Track
 vvoois_renoise_note_track.jpg
 vvoois_renoise_send_track.jpg
 vvoois_renoise_master_track.jpg

La piste des notes (note track) contient vos notes et vos paramètres d'effet. C'est ici que vous écrivez les paramètres détaillés de votre travail musical. La piste de notes contient les colonnes de note, le volume, le panning et les effets. Chaque piste contient au maximum 12 collones de note et un maximum de 4 collones d'effets. Chaque colonne de note sera automatiquement gerée avec son propre volume et panning.

La track send (send = envoyer) est utilisée pour appliquer des effets sur l'une ou plusieurs pistes. D'ordinaire les pistes de note sont routées au travers de « Meta-send devices » Une piste send ne contient qu'une colonne d'effet qui peut être élargie au maximum de 4 colonnes d'effets

La piste Master est l'endroit ou tout se passe, tout les effets que vous utiliserez sur ce cannal s'appliqueront au morceau en entier de cette pattern. Le slider (potentiomètre) de la piste Master est relié au volume principal de l'application (en haut a gauche de l'écran) La piste Master est la seule piste ne pouvant être mutéé (turn off)



Ajouter une note ou une colonne d'effet se fait en appuyant sur shift gauche + ctrl gauche et en pressant la flèche de droite pour ajouter une colonne ou fleche de gauche pour l'effacer.

vvoois_renoise_expand_track.gif
Pour ajouter ou retirer totalement une piste de la pattern , positionnez votre curseur sur la piste en question, (ctrl gauche + T) = ajouter (shift gauche + T) pour supprimer

vvoois_renoise_add_track.gif

Si vous avez peur de faire une mauvais manip en utilisant les raccourcis (virer une piste au lieu d'en ajouter une ) utilisez alors votre souris (click droit) un menu déroulant vous permettra d'accèder aux mêmes fonctions

Il en va de même pour les sous-pistes (subtracks)

vvoois_renoise_add_colum_context.jpg




Glisser- Déposer

Renoise dispose d'une paire d'options de « glisser déposer ». L'éditeur de pattern permet notament d'échanger la position des pistes, il en va de même pour les notes , séléctionnez un ensemble de note et rebalancez le ou bon vous semble ( sur une autre colonne
Renoise has a couple of drag-and-drop features. The pattern editor has the ability to drag and drop tracks (shuffling track positions). You can also drag and drop note selections from one track to another, or from one area to a different insertion point within the same track.




Glissage - dépôt de pistes :)
vvoois_renoise_pattern_editor_dragging_tracks.gif






Glisser déposer de notes

Pour faire un glisser de votre séléction de note, maintenez la touche alt de gauche avec le pointeur de la souris sur la séléction, Vous remarquerez que l'icone de la main apparaît lorsque vous maintenez la touche alt de gauche enfoncée. Consultez l'Advanced edit mode pour en savoir plus sur le glisser déposer et sur le travail de masquage. (partie non encore traduite)


vvoois_renoise_pattern_editor_dragging_notes.gif

Les composantes d'une Piste

Si vous examinez une piste vous remarquerez différentes choses.

vvoois_renoise_note_track.jpg

Chaque piste est constituée de :

  • note - sous la forme de la notation anglaise ( A-B-C-D-E-F-G = La , si , do , ré , mi , fa, sol) suivi de la hauteur de l'octave, A#4 équivaut en français à La dièse , quatrième octave

  • instrument number – numéro de l'instrument utilisé A#4 03 = a dièse , quatrième octave , instrument numéro 3 dans la liste des samples , instruments. (une basse ou un biniou peu importe)

  • Volume column – Dans cette colonne on définit le volume de la note 00= muet

  • Panning column – Le panning c'est le contrôle de la stéréo (oreille gauche, oreille droite). L'échelle de valeur va de 0 à 80 (00=gauche, 40=centre, 80=droit), 9x - Panning slide left, Ax - Panning slide right, B0 – Play sample backwards (TIP: can be used in combination with 09xx command), B1 - play sample forward again (TIP:can be used in combination with 09xx command), Dx - delay note x ticks. (depends upon the song-speed, the slower the song, the higher the possible value), Ex - retrigger note, Fx - cut note after X-ticks. (cette partie sera traduite ultièrieurement, je préfère tester pour mieux comprendre)

  • Effectcolumn – Ici vous entrez vos différents effets de 01xx à Fxxx (x= valeur). Vous pouvez consultez la liste des effets natifs de renoise dans le manuel pour savoir à quoi correspond chaque effet) Vous pouvez aussi vous repérez grace à la barre d'état en dessous pour connaître son action et l'échelle de valeur que vous pouvez utilisez avec tel ou tel effet.

Note Quelques effets (comme le delay) dépend aussi de la vitesse et du Bpm de votre morceau.

Convertir des valeurs DSP en commande d'effet

Les valeurs des paramètres sont liés à une commande d'effet ou à un point d'automation lorsque vous voyez les icones vertes proche des DSP sliders dans le panneau DSP (DSP panel) Vous verrez les sliders bouger quand vous jouerez votre pattern ou en vos positionnant sur n'importe quelle ligne de la piste.


vvoois_renoise_automation5.jpg http://tutorials.renoise.com/uploads/Renoise/vvoois_renoise_automation5.s.jpgPour enrengistrer une valeur DSP dans une colonne d'effet , ennclenchez le bouton d'enrengistrement DSP: vvoois_renoise_effect_record.jpg.
Pour que la valeur soit enrengistrée dans le panneau d'automation : vvoois_renoise_automation_record.jpg.

Un click droit sur chaque slider DSP envoie sa valeur actuelle soit dans la colonne d'effet soit dans la courbe d'automation (tout dépend du bouton que vous avez enclencé) Vous pouvez également assigner un controlleur midi pour chacun de ces sliders. Au lieu d'une valeur , toutes les valeurs seront envoyées dans la colonne d'effet ou dans l'automation



Details

Vous n'allez propablement pas entrer toutes les notes , numéros d'instrus , volumesn pannings à la main. L'époque de ce genre de travail est résolu..

Tout cela peut être enrengistré grace au record-mode et au play-mode . Cela dépend de vos options de configuration , les volumes , les valeurs de deays et les numéros d'instruments sont placés automatiquement à leur place.
Les Volumes sont reliés àux paramètres d'enrengistrement des vélocity en fonction de la MIDI-configuration . Un delay n'est enrengistré que si le “Record Note Delays” est enclenché. (shiftgauche+`)

Pour chaque note inscrite avec votre clavier pendant un enrengistrement un delay sera défini.For every later-timed note you hit on your keyboard during recording, a delay will be set to the current delay-position of that row. You can also record the DSP slider settings to either automation curves or to effect commands, but this will be covered in another page. There are some tricks around the corner to change this effect value recording status to any of the three available: recording to automation envelope, effect command, or combined.

Once you are done with recording, you start shaping up your pattern by patching notes that fell out of the rhythm timeline, volumes that were recorded a little lower than desired and certain recorded slide effects that do not slide as you wanted them to. This is when you do that by hand, but if you perform well on your live input, you’ll have to do less patching. Within the patching, however, lies the art of making your song. (ce passage sera traduit ultèrieurement , il explique certains détails qui selon moi perturbera plus le débutant qu'il ne l'aidera)